2014/06/30 Category : アメコミMMD 最古MMD 2013年12月22日に作ったもの。 それ以前にも一応あるのですが、ちゃんとカメラ導入したり、 モデルを複数対入れたりなど、基礎的な作業を始めたのがこの動画でした。 女の子たちのことは、あえて伏せます。 なにせ、私と数名の人の心の中にしかいない女の子だから。 かわいいでしょ?(親ばか) この子たちを動かせたいが一心で始めたのがMMD(DotArray)でした。 MMDのモデルは、色んなソフトや技術が必要だったので敬遠していたのですが、 このフリーソフトに出会って目からうろこった感覚は今でも覚えています。 なにせお気軽手軽に好きなキャラクターを躍らせることができるだなんて、 夢のようじゃないですか。 しかし、時間がたつのは早いですね。 MMD始めて1年、モデルを自作して半年。 な、なにも進歩していないとか言わない約束です…! や、やめろ!一番分かっているのは私なんだ!!! 精進します… とりあえず、今年の目標は ・DotArrayでのテクスチャの導入 ・物理演算で、マントや髪の毛などを動かして、キャラ幅を広げる ・カメラをもっとセンス良く動かす ・エフェクト入れる うーん、がんばろう。 [0回]PR
2014/06/29 Category : アメコミMMD ロールシャッハ 一番手間が掛かったロールシャッハ。 特に、襟ィィ!! 虎視眈々を躍らせる際、本当はロールシャッハを中心にしたかったのですが、 最初の抱きしめ合う配役は・・・ お察しください。欲に負けたのです。 デッドプールは約1時間ぐらいで完成。 スパイダーマンは、デップーをベースにしたのでその半分ぐらいで 完成。 ロールシャッハは、以前作った女の子(未公開、名前はミルティーユちゃん)を 流用したのですが、襟や帽子、また流用した女の子の髪型を処理するのを忘れて 頭の形がいびつだったりと苦戦を強いられたので、2時間ぐらいかかりました。 今日は3回も連騰してしまった。 うーん、マイナーなジャンルだし、日陰動画だから、 許してくれますよね・・・? [1回]
2014/06/29 Category : アメコミMMD スパイダーマン作成 勢いのまま作ったスパイダーマン。 デップーさんは、装飾品でごまかせられる部分が多いのですが、 スパイディはほぼ全身タイツなので、正直物足りない感が・・・ しかも右腕おかしいし。 直さないと。 [0回]
2014/06/29 Category : アメコミMMD 初デッドプール ガイズたちよりも頭2.5個分背を高くしています。 一応の課題。 ・ベルトのマーク(デップーの顔のようなマーク)を入れたい ・袈裟懸けの武器を取り入れたい ・薄茶色を濃くする デップー作ったのならば、スパイディも作らなければならない使命感。 それから、某人形劇関連で、ロールシャッハも。 ロールシャッハは簡単そうだけど、スパイディの模様どうしよう。。。 [0回]
2014/06/16 Category : MMD(TMNT) 目隠し カメラ操作を馬鹿の一つ覚えでもできるようになったから、 配布されたカメラと、モデルの身長による不都合さが 解消できるようになりつつある。 (今までは、ただ配布物を埋め込むだけで精一杯だった) モーション采配を意識したら、 予想外なことに、兄弟順が一致する奇跡。 アメコミって怖いですね。 越境が多いので、芋づるのようにどんどんヒーロー開拓 されていく罠。 この間デッドプールの翻訳された漫画買ってお財布がお寒い。 近々ウォッチメンも買う予定。 映画は公開当時1回見たっきりなので、DVD買おうかな。 お財布と要相談。 パソコンにかじりつく仕事なので、 誘惑が多いんです。MMDとかニコニコとか… おかげでさっきから仕事進んでいなくて、お願い誰か私のお尻に火をつけて。 動画は作れども仕事が進まない… 余談(不快な思いをする方も居ると思うので、反転) 数少ないカルテットということで、このカゲプロの曲を採用。 曲やモーションなどに一切悪意はないのですが、 「カゲプロ」の曲を使うことに、しばらく考えました。 それというのも、このカゲプロ曲を使うことによって厨な人々から 叩かれちゃうのではないのかという不安と、その厨に対する嫌悪感があったから。 一時期パクリとかなんやら騒いでいましたよね。 その渦中に巻き込まれたことがあったので、どうもこの カゲプロには好感が持てなくて… (私が問題を起こしたわけではなく、周囲の揉め事を近くで見てしまっただけ) いい曲かどうかはさておき、私のようなにわかや初心者が 距離を置いてしまう原因を作ってしまったファン層って一体… と常常思う。 結局、躍らせたいなーという私欲に負けてしまいましたが。 [0回]